影視動畫專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景分析
影視動畫專業(yè)主要學(xué)習(xí)電影電視的二維動畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識和理論,接受動畫設(shè)計(jì)、動畫技法、動畫制作等方面的實(shí)踐訓(xùn)練。培養(yǎng)具備原畫、動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論與知識,具備影視動畫設(shè)計(jì),影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設(shè)計(jì)、三維動畫制作高等職業(yè)專門人才。
影視動畫專業(yè)就業(yè)方向
影視動畫專業(yè)畢業(yè)生主要就職于游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)媒體等。
影視動畫專業(yè)就業(yè)前景
伴隨著近些年來國產(chǎn)事業(yè)發(fā)展,隨著科研發(fā)展技術(shù)的不斷升溫,動漫產(chǎn)業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應(yīng)運(yùn)而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。為盡快占領(lǐng)市場,企業(yè)紛紛上演人才搶奪戰(zhàn)。業(yè)內(nèi)專家說“誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業(yè)話語權(quán),誰就會成為勝利者!痹诮陙恚瑖抑贫▌勇a(chǎn)業(yè)目標(biāo)用5至10年時間躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列的發(fā)展計(jì)劃。影視動畫與游戲開發(fā)成為2011年最具發(fā)展前景的職業(yè)。