電子競技運動與管理專業(yè)大學(xué)排名最新排行榜

思而思學(xué)網(wǎng)

在高考填報志愿的時候,我們往往首先考慮的是院校和專業(yè)。而對于很多的考生來說,如何了解一所院校以及如何選擇適合自己的專業(yè)就成了一大難題。今天就和大家講解一下關(guān)于電子競技運動與管理專業(yè)大學(xué)排名的相關(guān)知識。

電子競技運動與管理專業(yè)大學(xué)排名

以下學(xué)校不分先后,均為開設(shè)電子競技運動與管理專業(yè)的院校

北京:首都體育學(xué)院

河北:河北傳媒學(xué)院

山東:山東體育學(xué)院、齊魯工業(yè)大學(xué)

電子競技運動與管理專業(yè)培養(yǎng)目標

電子競技運動與管理專業(yè)將圍繞游戲品種研發(fā)、IP賽事活動打造、專業(yè)戰(zhàn)隊運營、衍生產(chǎn)品開發(fā)、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)服務(wù)發(fā)展等方面高標準培養(yǎng)電子競技各類專業(yè)人才培養(yǎng)。同時,還將組建電子競技專業(yè)戰(zhàn)隊、籌建電競職業(yè)俱樂部。

電子競技運動與管理專業(yè)運動影響

每一項體育運動都是社會生產(chǎn)力發(fā)展和社會變革的產(chǎn)物:農(nóng)耕時代產(chǎn)生了田徑,工業(yè)時代產(chǎn)生了賽車,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,體育與信息技術(shù)的廣泛結(jié)合孕育出新的體育項目--電子競技運動,這為現(xiàn)代體育開辟了一個嶄新的領(lǐng)域。移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,個人終端向著更加智能、便攜的方式發(fā)展,在這種情況下,電子競技運動也呈現(xiàn)了新的特點。在移動互聯(lián)條件下,電子競技運動發(fā)展方式的研究成果還比較少,本文通過對移動互聯(lián)下電子競技運動在中國現(xiàn)狀的分析,以及移動互聯(lián)技術(shù)的特點、移動互聯(lián)環(huán)境下已有的產(chǎn)品應(yīng)用,提出在日新月異的移動互聯(lián)時代,未來電子競技運動的發(fā)展建議。中國在移動互聯(lián)條件下的電子競技運動狀態(tài)是:電子競技運動的大環(huán)境還不是很好,適合移動互聯(lián)條件的電子競技項目很少,相應(yīng)的電子競技賽事缺乏,在培育電子競技市場方面手段單一,運作機制尚未形成,職業(yè)化缺乏商業(yè)化的支撐,產(chǎn)業(yè)化的格局還沒有形成。未來的電子競技賽事已經(jīng)不是單純的線下實體賽事,,電子競技的對抗必然要經(jīng)歷從單機/局域網(wǎng)的對抗,走向網(wǎng)絡(luò)化/網(wǎng)絡(luò)游戲的線上平臺為主,與線下明星表演比賽相結(jié)合的方式,通過跨平臺終端設(shè)備,通過Html5等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,實現(xiàn)人人都是運動員,隨時隨地作競技的電子競技夢想。

熱門推薦

最新文章